
Gli estimatori e i giocatori di Magic The Gathering sanno che l’inverno è la stagione dell’Extended che, insieme allo Standard/T2, è uno dei formati più giocati dagli appassionati del famoso gioco di carte americano.
E, con l’uscita del blocco di Onslaught dal formato, adesso le cose per i giocatori si fanno un po’ più complicate. Anche se le vecchie fetch land sono state soppiantate da quelle appena uscite in Zendikar, molte delle creature potentissime di Onslaught sono ormai un vecchio ricordo, inseme ad altre carte molto interessanti. Infatti, a parte il tribale Goblin (di cui sono uscite tutte le carte dal formato), i giocatori hanno perso anche una delle carte fondamentali per i mazzi combo, ovvero la potentissima Mind’s Desire. Però, proprio grazie a Zendikar, l’esteso guadagna alcuni mazzi abbastanza interessanti: il Dark Depths e lo Scapeshift.
Continua a leggere: Magic The Gathering - Analisi dei primi deck del nuovo esteso

Sarà il Sakura Tribe Elder la promo foil alternative art dei tornei Friday Night Magic di dicembre che, come i giocatori ben sanno, sono degli eventi organizzati dai negozi convenzionati DCI durante tutti i venerdì sera d’ogni mese.
E come regalo di Natale la Wizards Of The Coast ha deciso di riproporre una delle creature più giocate dai mazzi che hanno bisogno di “accelerare” le proprie riserve di mana. Si perché il Sakura Tribe Elder non è una creatura strategicamente importante in combattimento ma, sacrificandolo, è possibile prendere una terra base dal proprio grimorio e metterla nel campo di battaglia tappata. Questa abilità ha salvato e salverà ancora molti giocatori da esteso/legacy dal color screw che, se si gioca qualche deck con due o più colori, risulta uno dei grattacapi più difficili da risolvere una volta in partita. Come potete vedere dalla scans in anteprima che abbiamo trovato sul forum di MtgSalvation, la nuova versione del Sakura Tribe Elder è lievemente diverso alla versione originale della carta che, rispetto a questa, è più “gentile” e meno “violento”. Questa versione, ovviamente foil, sembra più rassomigliante ad un serpente/sciamano, che è la tipologia di creatura che rappresenta il Sakura Tribe Elder.
Ovviamente, se volete avere una copia di questa splendida promo, dovete assolutamente partecipare e vincere uno dei tanti tornei Friday Night Magic che la DCI svolge in tutti i negozi convenzionati Wizards Of The Coast.
[Via MtgSalvation Forum]
Continua a leggere: Friday Night Magic - Sakura Tribe Elder la promo FNM di dicembre

Continuano senza sosta alcuna i tornei Friday Night Magic, eventi che la DCI (insieme ai negozi e alle associazioni convenzionate Wizards Of The Coast) organizza ogni venerdì sera nel mondo intero (Italia inclusa). E, come ben sapete, ogni mese la Wizards realizza delle versioni foil alternative art dei premi che andranno ai vincitori dei suddetti tornei.
Questa volta è il turno di Oblivion Ring, incantesimo bianco di Lorwyn (poi ristampato in Shards Of Alara) che tanto bene ha fatto ai mazzi controllo (e non solo) durante le scorse stagioni di esteso. Indispensabile se si vuole “controllare” una partita, l’Oblivion Ring ha il pregio di costare poco in termini di mana (solo due incolore e uno bianco) e di risultare, in molti casi, abbastanza decisivo nel risolvere questioni “spinose”. Si perché una volta entrato il gioco, l’Oblivion Ring “esilia” un permanente non terra bersaglio che l’avversario (o, all’occorrenza, anche il giocatore) controlla. E levare dal campo di battaglia creature fastidiose come il Tarmogoyf è sempre un buon affare!
Riproposto in chiave molto più epica (grazie all’ottimo lavoro dell’illustratore Chuck Lukacs), questo Oblivion Ring foil alternative art FNM farà la gioia di molti collezionisti che, come sempre, faranno a gara per “accaparrarsi” il set completo della carta in questione. Ovviamente non tutti sono collezionisti ma, se interessa anche a voi la carta in questione, potete partecipare a uno dei tanti FNM sparsi per il suolo italico e sperare di vincere questa importante promo!
[Via Germagic]
Continua a leggere: Magic The Gathering: sarà Oblivion Ring la Friday Night Magic Promo di novembre

Abbiamo dato ai giocatori ed ai collezionisti il tempo di “metabolizzare” le nuove carte di Zendikar, la nuova espansione di Magic The Gathering, ma adesso è giunto il momento di “tirare le somme”!
Analogamente a tutte le vecchie espansioni che abbiamo seguito noi di Toysblog, anche Zendikar si deve sottoporre al sondaggio che ne decreterà la bontà e, come sempre, sarete voi lettori ad esprimere un parere in merito a questa piccola “rivoluzione” di casa Wizards Of The Coast. Si perché Zendikar, come più volte i ragazzi della Wizards hanno detto durante la fase preparatoria dell’espansione, ha portato alcune novità interessanti all’interno della struttura di MTG che, dopo i grandi cambiamenti avvenuti in Magic2010, ha sicuramente bisogno di una “card base” più solida. E Zendikar ha, in parte, risolto alcuni problemi derivati dal “ciclo” del blocco di Assalto dall’Extended, riportando le tanto amate Fetch Land ai giocatori del suddetto formato.
Ma le considerazioni finali, come sempre, vogliamo lasciarle a voi: cosa ne pensate di Zendikar?
Continua a leggere: Sondaggio - Cosa ne pensate di Zendikar?

Abbandoniamo per un attimo gli spoiler su Zendikar (a cui domani dedicheremo un post d’aggiornamento) per concentrarci sulla Banned & Restricted List che, come tutti i giocatori di Magic The Gathering ben sanno, è l’elenco di tutte le carte che si possono e non si possono giocare in tutti i formati da torneo di MTG.
Bene, questa volta la lista ha escluso cambiamenti in Standard, Extended, Vintage e Shards Of Alara Constructed concentrandosi esclusivamente sul Legacy, formato eternal che comprende molte carte e quindi molte strategie. Ma non è stata bannata nessuna carta ed anzi, la DCI/Wizards Of The Coast hanno deciso di sbannare carte veramente potenti: infatti dal primo ottobre Entomb, Dream Halls e Metalworker si potranno di nuovo inserire nei deck!
Analizzando questo importante cambio di rotta, capiamo subito che la Wizards sta cercando in tutti i modi di valorizzare il formato Legacy che, acquistate queste tre “nuove carte”, sicuramente diventerà molto più vario ed interessante. I più “anzianotti” di voi sicuramente ricorderanno la potenza del mazzo Reanimator (dove Entomb la faceva da padrona) o la duttilità di una carta come il Metalworker, che sicuramente sarà inserito in qualche mazzo “artefattoso”.
Continua a leggere: Magic The Gathering: importanti cambiamenti dai nuovi banning

Ancora pochissime carte nello spoiler parziale di Zendikar, prossima espansione di Magic The Gathering.
Contando le carte compongono il set e quelle fin’ora “spoilerate” da MtgSalvation, si nota come a pochi giorni di distanza dai prerelease il “contatore” dell’espansione sia ancora fermo a 123 carte che, pensate, sono solo metà set! Si vede che la Wizards Of The Coast si sta tenendo tutto per la prossima settimana che, come ben sapete, aprirà le danze alla stagione extended di MTG. Ovviamente la pochezza delle carte ancora uscite non ci vieta di esprimere un giudizio su alcune novità che sono apparse in Zendikar ed anzi, possiamo sicuramente concentrarci meglio su quanto fin’ora gli spoiler hanno espresso in termini di carte “giocabili”.
Continua a leggere: Zendikar: ancora poca roba dagli spoiler

Finalmente la notizia che tutti i giocatori di Extended (e non solo) stavano aspettando con ansia è giunta: la Wizards Of The Coast ha deciso di ristampare le mitiche Fetch Land, terre non base che hanno reso famosissimo il blocco di Assalto.
Come potete vedere dall’immagine, le nuove Fetch Land saranno lievemente diverse dalle precedenti, anche se la “meccanica base” del sacrificio della stessa al costo di 1 punto vita è rimasto invariato. Questa volta però non potremo scegliere le “terre/colori amici” (come il verde e il rosso o il nero e il blu) ma, com’era logico aspettarsi, adesso avremo la situazione inversa! Si perché da Zendikar le Fetch Land potranno essere usate solo con i colori “nemici”, come potete vedere dalla carta in anteprima che abbiamo trovato (Arid Mesa).
Queste nuove Fetch Land daranno nuova linfa in formati più “vari” come l’Extended e il Legacy ma, in un formato “quadrato” come lo Standard l’uso che si può fare di queste nuove terre sarà abbastanza limitato. Ma, come ben sappiamo, i giocatori sapranno adattare le nuove terre a qualsiasi tipologia di mazzo il field richiederà.
Insomma, aspettiamo con ansia la lista completa delle nuove Fetch Land!

Ultimamente non abbiamo dato molto spazio alle nozioni tecniche su Magic The Gathering e alle varie tipologie di mazzi che ultimamente si stanno vedendo in T2 e Constructed, quindi abbiamo deciso di fare un bel post riassuntivo su quanto è accaduto nei vari field dopo l’uscita di Magic 2010.
Partiamo subito dal T2, il formato “di stagione”, che non riserva molti stravolgimenti rispetto a un po’ di tempo fa, ma che comunque fa notare alcune cose interessanti. Infatti, vedendo alcuni dei mazzi top8 dei PTQ estivi, notiamo che alcuni mazzi non sono per niente cambiati rispetto a prima (Faerie in testa) ma, galvanizzati dall’uscita di nuove carte, questi hanno iniziato ad evolversi e a prendere strade lievemente differenti. Lo stesso Faerie, notoriamente mazzo blu/nero, ha iniziato a “splasharsi” di rosso inserendo tra le carte del main deck spari come Earthquake, Lightning Bolt e Firespout. Anche il mazzo monobianco Kithkin non sembra cambiato di molto, ma l’inserimento di Honor of the Pure in main deck e Silence in sideboard, gli ha permesso di rendersi ancora più pericoloso sia in fase d’attacco che in fase di controllo.
Continua a leggere: Magic The Gathering: i cambiamenti di field post Magic 2010

Mancano solo sette giorni ai prerelease event di Alara Reborn e gli spoiler, che fino ad una settimana fa non hanno dato molte informazioni, stanno uscendo al ritmo di quasi 5/6 carte al giorno. Cominciamo allora a vedere quali carte saranno giocabili nei formati da torneo di Magic The Gathering.
In ottica “da torneo”, alcune carte della nuova espansione si prestano bene nel formato Booster Draft che, come tutti sapete, richiede un certo “occhio” nel selezionare le creature da inserire nei deck. E di creature “importanti” ce ne sono a bizzeffe, ma due in particolare sembrano davvero perfette per il Draft: Nemesis Of Reason (ottima creatura “macina grimorio” dal buon costo di mana) e Lightning Reaver (3/3 haste/fear dotato di un’abilità molto interessante).
Continua a leggere: Magic The Gathering: Alara Reborn, completato quasi un quarto di spoiler